Game Design als Unterrichtsmethode:  Informative Mini-Games for Programming Concepts and Computational Thinking (IMPACT)

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Im Projekt wird eine Serie von unplugged Mini-Games entwickelt, die Programmierkonzepte wie Schleifen oder Variablen vermitteln, um die Problemlösefähigkeiten von Viertklässler:innen durch kreative Herausforderungen zu fördern.

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Steckbrief

Projektleitung
Bernadette Spieler (PHZH)
Projektteam
Larissa Meyer-Baron (PHZH), Janine Trütsch (PHZH)
Organisationseinheit
F-BW-BDW (Bildung und Digitaler Wandel)
Projektphase
Abgeschlossen (1.6.2024 – 31.12.2025)
Projekttyp
Forschungs- und Entwicklungsprojekt
Finanzierung
Preisgeld

Beschreibung

In diesem Projekt soll eine Serie von unplugged Mini-Spielen (zirka 5 bis 6 Mini-Spiele), die verschiedene Programmierkonzepte und Computational Thinking (CT) abdecken, entwickelt werden. Jedes Mini-Spiel konzentriert sich auf ein spezifisches Konzept wie Schleifen, Bedingungen oder Variablen und fördert so die Problemlösefähigkeiten der Kinder durch kreative Herausforderungen. Das Projekt wird in enger Zusammenarbeit mit Kindern der 4. Klasse getestet, um sicherzustellen, dass die Spiele ihren Bedürfnissen und Fähigkeiten entsprechen. Die Spiele können zum Beispiel als Ergänzung zu oder Vorbereitung auf einen Programmierkurs genutzt werden, um verschiedene Konzepte spielerisch einzuführen.

Es gibt eine klare Lücke im Lehrplan der 3. und 4. Klasse, die das Verständnis für grundlegende Programmierkonzepte und CT nicht ausreichend abdeckt. Dies führt dazu, dass Kinder ohne das nötige Vorwissen in die 5. Klasse kommen, wo Programmieren und Programmierkonzepte meist das erste Mal eingeführt werden. Dieses Projekt zielt darauf ab, diese Lücke zu schliessen, indem ein unplugged, spielerisches Lernumfeld geschaffen wird, das Kindern der 4. Klasse die wesentlichen Konzepte des Programmierens auf eine altersgerechte und motivierende Weise näherbringt.

Publikationen

  • Janine Trütsch; Larissa Meyer-Baron; Bernadette Spieler (2025) IMPACT: Informative Mini-Games for Programmingconcepts and Computational Thinking. Entwicklung eines Unplugged-Programmierspiels für die 4. Klasse. Zwischenbericht

  • Larissa Meyer-Baron; Janine Trütsch; Bernadette Spieler (2025) From Play to Code: Preparing Young Learners for Coding with an Unplugged Board Game (Grade 4)

    In: Constructionism Conference Proceedings, 8, p. 595–596.

Kontakt

Porträtfoto von Prof. Dr. Bernadette Spieler

+41 43 305 68 31