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Dozent
Medienbildung und Informatik
PH ZürichLagerstrasse 28090 Zürich
+41 43 305 50 84
adrian.degonda@phzh.ch
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ORCID
Adrian Degonda arbeitet als Dozent für Medienbildung und Informatik. Zuvor war er mehrere Jahre als Sekundarlehrer tätig und schloss ein weiteres Masterstudium in Fachdidaktik der Medien und Informatik ab. Er ist hauptsächlich in der Weiterbildung und Ausbildung zukünftiger Sekundarschullehrpersonen tätig und beteiligt sich an verschiedenen Forschungsprojekten. Seine Hauptinteressen sind die Didaktik des Programmierens, der Einsatz von Physical Computing und künstlicher Intelligenz in der Schule sowie die Verwendung von digitalen Spielen im Unterricht.
Weiterbildung
Ausbildung
Forschung
Florian Furrer, Wolfgang Bührer, Corinne Wyss, Adrian Degonda, Jan A. Hiss (2023)Lernen mit Augmented Reality Technologie in der Hochschullehre. Erkenntnisse einer Videostudie mit angehenden Sekundarlehrpersonen.
Corinne Wyss, Adrian Degonda, Wolfgang Bührer, Florian Furrer (2022)The Impact of Student Characteristics for Working with AR Technologies in Higher Education – Findings from an Exploratory Study with Microsoft HoloLens.
Corinne Wyss, Florian Furrer, Adrian Degonda, Wolfgang Bührer (2022)Augmented Reality in der Hochschullehre. Überlegungen zu einer zukunftsweisenden Ausbildung von Lehrpersonen.
Corinne Wyss, Wolfgang Bührer, Florian Furrer, Adrian Degonda, Jan A. Hiss (2021)Innovative Teacher Education with the Augmented Reality Device Microsoft HoloLens – Results of an Exploratory Study and Pedagogical Considerations.
Masiar Babazadeh, Adrian Degonda, Bernadette Spieler, Luca Botturi (2024)From Consoles to Classrooms: Preliminary Insights About Pre-Service Teachers and Video Games. European Conference on Games Based Learning.
Thomas Schmalfeldt, Tobias Röhl und Adrian Degonda (2024)Civic Hacking als Zugang für einen nachhaltigen Informatikunterricht. In: Medien – Bildung – Nachhaltige Entwicklung: transdisziplinäre Diskurse, hrsg. v. Björn Maurer, Marco Rieckmann u. Jan-René Schluchter, 168–178. Weinheim. ISBN: 978-3-7799-7627-1.
Bernadette Spieler und Adrian Degonda (2022)Digital Games in Schools: A Qualitative Study on Teacher’s Beliefs.
Degonda, Adrian (2019)Calliope mini Challenge-Cards. Mitwirkung.
Degonda, Adrian (2018)Ozobot Challenge-Karten.
Degonda, Adrian (2018)Thymio Challenge-Karten.
Larissa Meyer-Baron, Adrian Degonda, Bernadette Spieler, Thomas Schmalfeldt (2023)Informatikausbildung an Deutschschweizer Pädagogischen Hochschulen. Ein Kurzbericht für die Tagung «Informatikausbildung an den PHs» vom 3.4.2023.
Laufend (1.7.2024 – 30.4.2027)
Projektleitung: Thomas Schmalfeldt (PHZH)
Klicken Sie für mehr Details.
Modulares OER-Lehrangebot für BNE nach dem Whole-Institution-Approach
Laufend (1.1.2026 – 31.12.2027)
Projektleitung: Irene Lampert-Howald (PHZH), Petra Breitenmoser (PHZH), Daniela Müller (PHZH), Dominic Hassler (PHZH), Gabriel Flepp (PHZH)
Leveraging Play for Innovation, Education and Transformative Futures
Laufend (1.10.2026 – 30.9.2029)
Projektleitung: Hiloko Kato (ZHdK)
Laufend (1.9.2026 – 29.2.2028)
(Kurz-)Videos als Ausdrucksmittel auf Social Media
Laufend (1.11.2026 – 30.4.2028)
Projektleitung: Thomas Schmalfeldt (PHZH), Flurin Senn-Albrecht (PHZH)
Abgeschlossen (2.10.2017 – 31.7.2023)
Projektleitung: Nicole Wespi (PHZH)
Eine explorative Studie mit HoloLenses im Fachbereich Naturwissenschaft und Technik (ALex)
Abgeschlossen (1.12.2018 – 29.2.2020)
Projektleitung: Corinne Wyss (PHZH, ehemalige Mitarbeiterin)
Ein Simulationsspiel über nachhaltiges Bauen 1990–2050
Abgeschlossen (15.11.2023 – 31.7.2026)
Projektleitung: Thomas Schmalfeldt (PHZH), Andri Gerber
Erarbeitung einer Trading Zone zwischen Ethnologie und Informatik im Kontext von Sticken
Abgeschlossen (1.6.2023 – 31.5.2025)
Projektleitung: Thomas Schmalfeldt (PHZH), Mareile Flitsch (UZH)
Bilder des Holocausts in Games. 13. Januar 2021
Webinar 1. «Fakt, Fake, Fiktion» – Potential und Herausforderung der Digitalisierung für Geschichtslernen und politische Bildung.
PH Zürich
Informatik in der Primarschule in Zürich. 7. Mai 2020
Webinar Einfach kodéieren!
Service de Coordination de la Recherche et de l’Innovation pédagogiques et technologiques SCRIPT, Luxemburg