Game Design: Erstellen von Animationen und Geschichten am Smartphone:  Eine interaktive Geschichte mit Schleifen, Nachrichten und Objekten

In diesem Kurs wird eine kleine Animation erstellt, indem Schleifen und Nachrichten verwendet werden.

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Steckbrief

Datum
Mittwoch, 30. Oktober 2024, 17–19 Uhr
Ort
Online
Zielgruppe
Lehrpersonen Zyklus 2, Lehrpersonen Zyklus 3
Kosten
95 CHF
Anlass-Nr.
302411.01

Ziele

Die Teilnehmenden

  • lernen eine Programmiervorlage für den Unterricht kennen (interaktives Buch); 
  • lernen verschiedene Modelle und Vorlagen zur Ideenfindung und Spielerstellung kennen;
  • erarbeiten Grundlagen der mobilen Spiele-Programmierung (mit Schleifen und Nachrichten);
  • reflektieren den Unterrichtseinsatz einer mobilen Programmierung («Bring Your Own Device»).

Inhalte

Die Teilnehmenden können so Programmiererfahrungen mit der mobilen App «Pocket Code» (Android: https://catrob.at/pc, iOS: https://catrob.at/PCios) sammeln und ein Spiel kreativ umsetzen. Als Ergebnis soll eine interaktive Geschichte zu einem bestimmten Unterrichtsthema erstellt werden.

  • Programmieraufgaben mit der Lern-App «Pocket Code» 
  • mobile Programmierumgebungen
  • Programmierkonzepte wie Schleifen und Nachrichten
  • Bezüge zum Modullehrplan Informatik (Zykus 2 und 3)

Die Inhalte dieses Kurses unterstützen Sie bei der Erreichung der Ziele VSA (unter Punkt 3).

Arbeitsweise

  • Kleine Inputs
  • praktisches Beispiel
  • Einzelarbeiten
  • Programmieraufgabe

Hinweise

  • Für Programmieranfänger:innen geeignet (keine Programmierkenntnisse erforderlich).
  • Ein Android- oder iOS-Gerät (Smartphone oder Tablet) ist für diesen Kurs Voraussetzung.
  • Bitte die App «Pocket Code» bereits vorab installieren.

Kontakt

Weiterbildungsveranstaltungen

Lektionen

Datum/Zeit Raum Dozent:in
Mittwoch, 30. Oktober 2024, 17–19 Uhr

Leitung

Porträtfoto von Prof. Dr. Bernadette Spieler

+41 43 305 68 31