Game Design: Erstellen von Animationen und Geschichten am Smartphone: Eine interaktive Geschichte mit Schleifen, Nachrichten und Objekten
In diesem Kurs wird eine kleine Animation erstellt, indem Schleifen und Nachrichten verwendet werden.
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Steckbrief
- Datum
- Mittwoch, 30. Oktober 2024, 17–19 Uhr
- Ort
- Online
- Zielgruppe
- Lehrpersonen Zyklus 2, Lehrpersonen Zyklus 3
- Kosten
- 95 CHF
- Anlass-Nr.
- 302411.01
Ziele
Die Teilnehmenden
- lernen eine Programmiervorlage für den Unterricht kennen (interaktives Buch);
- lernen verschiedene Modelle und Vorlagen zur Ideenfindung und Spielerstellung kennen;
- erarbeiten Grundlagen der mobilen Spiele-Programmierung (mit Schleifen und Nachrichten);
- reflektieren den Unterrichtseinsatz einer mobilen Programmierung («Bring Your Own Device»).
Inhalte
Die Teilnehmenden können so Programmiererfahrungen mit der mobilen App «Pocket Code» (Android: https://catrob.at/pc, iOS: https://catrob.at/PCios) sammeln und ein Spiel kreativ umsetzen. Als Ergebnis soll eine interaktive Geschichte zu einem bestimmten Unterrichtsthema erstellt werden.
- Programmieraufgaben mit der Lern-App «Pocket Code»
- mobile Programmierumgebungen
- Programmierkonzepte wie Schleifen und Nachrichten
- Bezüge zum Modullehrplan Informatik (Zykus 2 und 3)
Die Inhalte dieses Kurses unterstützen Sie bei der Erreichung der Ziele VSA (unter Punkt 3).
Arbeitsweise
- Kleine Inputs
- praktisches Beispiel
- Einzelarbeiten
- Programmieraufgabe
Hinweise
- Für Programmieranfänger:innen geeignet (keine Programmierkenntnisse erforderlich).
- Ein Android- oder iOS-Gerät (Smartphone oder Tablet) ist für diesen Kurs Voraussetzung.
- Bitte die App «Pocket Code» bereits vorab installieren.
Kontakt
Lektionen
| Datum/Zeit | Raum | Dozent:in |
|---|---|---|
| Mittwoch, 30. Oktober 2024, 17–19 Uhr |