Game-Based-Learning in Zyklus 1 Spielerisch Lernen mit Apps

Kinder werden durch Spiele zum Lernen angeregt. Aber wie lernen sie beim digitalen Spielen? Wie erkenne ich die Lernperlen aus dem Entertainmentdschungel und wie baue ich diese gezielt in den Unterricht ein? Mit praktischen Beispielen schärfen wir Kriterien für die angemessene Auswahl und lernen den Mehrwert vom digitalen zum analogen Spielen kennen. So sammeln wir Erfahrungen, um mit einem fertig geschnürten Paket zurück in den Unterricht zu kehren.

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Steckbrief

Datum
16.5.–27.6.2020
Ort
Campus PH Zürich, Lagerstrasse 2, 8004 Zürich
Zielgruppe
Lehrpersonen Zyklus 1
Kosten
340 CHF
Anlass-Nr.
442003.01

Arbeitsweise

- Inputs, Einzel- und Gruppenarbeiten, selber ausprobieren und spielen, Arbeiten an konkreten Fällen - Individuelle Arbeiten zwischen den Kurstagen

Kursziel

Die Teilnehmenden - kennen die Chancen und Gefahren von Game-Based-Learning; - kennen unterschiedliche Lernprinzipien von digitalen Spielen; - können Spiele-Apps für den Einsatz im Unterricht beurteilen; - wissen wie man App Spiele in den Unterricht einbaut.

Kursinhalt

- Vom reinen Entertainment zum spielerischen Lernen - Diverse App-Spiele ausprobieren und analysieren - Erstellung individueller Kriterienliste für digitale Spiele - Konkrete Spiele fit machen für den Unterricht

Hinweis

Zielgruppe: Lehrpersonen des Zyklus 1, welche interessiert sind am Lernen mit App-Spielen, aber noch keine Erfahrung damit gesammelt haben.

Lektionen

Datum/Zeit Raum Dozent:in
Samstag, 16. Mai 2020, 8.30–12 Uhr
Samstag, 6. Juni 2020, 8.30–12 Uhr
Samstag, 27. Juni 2020, 8.30–12 Uhr

Ort

Campus PH Zürich Lagerstrasse 2 8004 Zürich